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Hot News / 文创热点
2022 - 03 - 29
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第十八届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称“文博会”)计划于2022年5月26日-30日举办,主会场宝安展区位于深圳国际会展中心11号馆。为全面展示我区文化产业成果,积极组织辖区文化产业园区、企业参加文博会主会场宝安展区,抢抓建设粤港澳大湾区、深圳先行示范区和实施综合改革试点重大历史机遇,推动文化产业高质量发展。诚邀各园区及企业代表积极响应及推介宝安区优秀文创企业参展,意向企业可自行下载表格...
2022 - 03 - 22
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3月14日-20日,为对抗奥密克戎多面进攻,整个深圳不得不按下“暂停键”,这场2000万人参与的防疫团战正在深圳打响,这个城市全社会、全员、全域无条件配合防疫工作的进行,“并肩”作战。作为市政协委员,同时是深圳市阳光曲艺团团长、宝安文化品牌笑满堂团队成员的赵梓琳,见疫情形势焦灼,竭力希望成为社区志愿者尽一份绵薄之力,但因名额限制未能加入志愿者团队。“作为一名文艺工作者,既然当不了志愿者,就尝试通过...
2021 - 09 - 30
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深圳市宝安区文化体育产业协会执行会长、秘书长汪小兰女士宝安区文化体育产业协会深耕宝安十多年,作为宝安唯一一家文化产业领域的行业协会,汪小兰以及她的伙伴是离宝安文化产业最近的人,同时,协会也连续四年承接了文博会宝安展区的策展工作,作为协会的执行会长,汪小兰对宝安展区的策展思路有着什么样的见解,对于宝安文化产业的发展有着什么样的看法和期许呢?宝安日报:宝安区文化体育产业协会担任文博会宝安展区策展方的优...
发布时间: 2015 - 05 - 19
随着电子产品的更新普及,越来越多的电子配件产品应运而生。MIPOW是一家集硏发,设计,生产于一体的全方位企业。MIPOW致力于移动电子产品配件设计,为风靡全球的移动电子产品提供一站式的配件设计、生产服务,尤其是在智能电源方面,极具实力。作为领先的能源方案供应商,苹果官方授权生产商,MIPOW有国内外设计师及工程师共同组成的研发设计团队,视野独特,经验丰富。自成立以来,MIPOW就展示出国际化的设计理念,与众不同的设计风格。其产品设计感与功能性兼备,造型简洁纯粹, 时尚活力,典雅独特。MIPOW 力求带给消费者无限的能量、创新的设计和智趣的产品,作为年轻、有活力、追求真我生活态度的创意品牌 MIPOW始终坚持以原创设计为理念。MIPOW旗下产品不仅受到了消费者的喜爱,更获得了世界三大工业产品设计奖项的一致认可。 创意幻彩LED蜡烛灯——PLAYBULB candle是MIPOW今年倾力打造的一款智趣电子产品。PLAYBULB candle外观设计独特,绚烂的灯光颜色以及多重实用功能的结合,无不透露着时尚、个性、玩味的气息,给日常家居生活带来不一样的新奇体验。PLAYBULB candle看来就好像一盏小夜灯,简洁轻巧,倒置使用还可作为小烛台,放上香熏蜡烛,整个空间就可以弥漫怡人的香气了。   手机智能遥控操作 PLAYBULB candle内置蓝牙智能芯片,能够更精准快速地控制灯光。它带有智能应用软件PLAYBULB X,能兼容大部分iPod、iPhone、iPad(ios7.0及以上版本)和安卓4.3及以上版本的设备。通过在设备上安装运行这款应用,实现对PLAYBULB candle的无线遥控操作,比如摇一摇手机就可以调节灯光颜色。更值得一提的是,这款应用软件还带有“组合功能”,可以将至多5个PLAYBULB candle组合为一组,...
发布时间: 2015 - 05 - 19
深圳市想象力产品策划有限公司(以下简称为想象力公司),一个探索前行四年,从2013年来到宝安发展的小微企业,埋头做自己的工业设计、产品策划包装,设计出来的产品屡获红星奖,但却苦恼于目前企业存在的难题:缺乏行业监管,企业之间形成不良竞争恶性循环的怪圈。为了突围而出,想象力公司决定推出自营产品,希望通过品牌产品,寻求合作机遇,帮助公司冲出困境,扩大发展。 产品 4年18个奖项 想象力公司最初是由夏军和刘武斌两个人共同创立的,2010年,想象力公司在香港注册,2013年6月,两人又在宝安区注册成立了深圳公司。与其他小微企业一样,想象力公司通过承接客户订单的方式帮助客户设计产品并进行产品外观包装。4年时间,想象力公司设计、包装的产品获得了红点奖、红星奖等18个国际顶级设计奖项。2014年,公司帮客户设计的8款新产品进入了红星奖终评。夏军说,公司自成立以来,便“埋头苦干”,专注于工业设计,帮助国内外客户成功开发了上百款产品,也获得了几十项产品设计外观专利。 困境 行业缺乏监督 “我们的技术水平不低,但公司发展的道路越来越难走。”夏军对工业设计行业发展深感困惑,令他想不通的是,在宝安,中小型加工或生产企业不少,也需要工业设计,但这些中小型加工、生产企业却并没有真正了解工业设计的价值。加之行业竞争激烈,许多小微企业为求生存,形成恶性竞争关系,打价格战,阻碍行业持续、健康发展,而这些问题需要业内的监管,目前,夏军还没有看到监管力量的出现。刘武斌认为现在公司处于求生与求发展之间,想要继续前行,阻碍甚多,不仅要适应大环境,还缺乏扩张所需要的资金成本。而无可避免的山寨、抄袭以及行业之间打价格差抢占市场的情况,也在打压公司发展。 未来 自营品牌或成出路    为了突破这种困局,夏军与刘武斌决定开发自营产品,不仅要卖创意,还要卖自己的产品,希望能借助产品,帮公司打开另一...
发布时间: 2015 - 05 - 19
每个女孩都有穿上闪亮的礼服登上属于自己的舞台的渴望,每个男生都有在聚光灯下以英雄的身份接受欢呼喝彩的野心,就算没有精致漂亮的容貌,就算没有挺拔健美的身材,但在偶尔还是希望自己能够闪闪发光,成为自己或别人心中的偶像——这就是广州影致网络科技有限公司想要做的事——帮助草根人完成荧屏梦。     影致科技是一家致力于互联网平台和移动互联网产品定制、 开发以及网络营销领域拥有丰富经验的新锐创意机构,最初的大本营在广州,近期刚刚落户宝安。早期主要以互联网平台和移动互联网产品定制、开发以及网络营销为主,建设运营了国内首个恐怖影视垂直社区“恐影迷”——一个深深烙印在恐怖电影爱好者心中的恐怖基地,以其丰富齐全的恐怖影视资源而被国内“恐怖分子”誉为恐怖片目录大全,也被业内人士称为国内最具前景的影视平台之一。现在,原创微电影平台微影志是他们的研发重点,这是国内最专业的微电影聚合平台,是沟通客户、演员、编剧、拍摄团队,为广大的草根微电影行业人员提供了广阔的展示自己的平台。目前1.0微影志APP已经投入使用, 2.0微影志APP也正在研发之中。       影致科技董事长陈嘉禾认为,现在国家政策逐渐向文化产业倾斜,电影行业正重新焕发生机,现在电影的好时机。早在运营恐影迷时期陈嘉禾就已组建拍摄过多部微电影,其中新罪系列中第一部《新罪之嗔怒》在56网首发,获得百万浏览量。     能把兴趣与工作完美的结合,是一件非常幸运的事。“微影志”既能满足陈嘉禾的兴趣,也是他的工作。他很喜欢拍摄,如果能够在做自己感兴趣的事同时获得收入,并且能够帮助别人实现影视梦,这是非常有意思、有意义的事。     在陈嘉禾看来,不是每个人都有梦想,也不是每个人都有能力实现自己的梦...
发布时间: 2015 - 05 - 19
一个低调的办公场地,一群默默做事低调做人的青年,以及一批让人赞叹不绝惊叹不已的作品,低调地行走在高调的数字技术界,完成一个个低调而华丽的转身,这就是深圳奥视数字视觉技术有限公司     几年前,奥视数字项目总监张振波与如今奥视数字的核心团队离开老东家水晶石,他坦言,他的目标就是想要把公司发展成像美国纽约等城市、专走高端和精品路线的高端工作室。所以如今他更愿意将奥视数字定义为工作室。“每所大公司都有‘身不由己’的时候,比如为了摊平运营成本不得不接大量的项目去。但这样一来,量上去了,质就会打折扣。这并不是说质量不过关,而是原本能够做得更好的,却因为时间、精力等等原因没有坚持下去。”张振波说。     他认为,长期从事相同的工作,麻木重复,就等于是在高科技流水线上的工人,长此以往不仅让人精神疲劳倦怠,能力得不到提升,幸福感也会降低。“想要做些自己喜欢做的事。”这是张振波一直强调的观点。  奥视数字案例图片       奥视数字主要业务是利用三维影像技术、数字视觉技术,为客户提供数字图像的创意设计、制作和软硬件集成服务,满足其在宣传展示、沟通、娱乐及专业应用等方面的需求。涉及效果广告、建筑、地产动画、全息成像等多种类项目。     张振波觉得,相比其他地方,深圳地区的客户更了解数字科技这个行业,洽谈的时候更能够提出尖锐的问题,这会让他的思维保持兴奋,于创意人而言,这是非常重要的。     “深圳的客户十分熟悉这个行业的上下游,并且会更看重创意。”张振波凭借多年来积累的技术与经验,将奥视数字的市场精准地定位为高端——面向高端客户,承接高端项目。他觉得,高端市场竞争更加激烈,也会面临更多优秀的对手,这是好事,只有竞争才...
发布时间: 2015 - 05 - 19
《妖怪都市》项目发布现场      在现实生活中,有谁渴望过像《黑客帝国》的基努里维斯一般穿梭在现实与虚拟世界?或者,大部分人,都曾有过这样的幻想。而有这样一群人,他们在二维和三维的世界里徜徉,在数据与光屏中闪现与消失,成为手游世界的“乔布斯”,就是他们的终极梦想!     他们是谁?他们是一群把热情和时间、灵感和创意奉献给游戏的青年人,他们叫做“高压电工作室”。早在今年5月的文博会上,一款极具创新与潜力的游戏在F518时尚创意园分会场大放异彩,这就是由高压电工作室研发的手游项目——《妖怪都市》。游戏一经发布,就吸引了众多投资机构和游戏爱好者的目光,正是这款游戏,在业界眼中,将冲击僵化玩法和技术的手游市场,更可能成为颠覆游戏世界的导火索。     游戏刚露面就吸引那么多投资方关注,这让高压电工作室的人感到欣喜和自豪,然而《妖怪都市》的主创人之一万千说:“我们想要的远不止是投资人,而是合作伙伴。”  《妖怪都市》游戏场景      《妖怪都市》是一款与众不同的、微创新的MMORPG手游,结合LBS的地图、AR技术,通过整合智能手机各个传感器体现穿梭在现实与虚拟空间的战斗快感——这样的游戏玩法和技术在当前同质化严重的手游市场中无疑别开生面。     “做一款不一样的游戏。”这是高压电工作室最初的想法。为了达到这个目的,游戏从构思到开始制作,整整酝酿一年。这对于研发周期一般只有三个月到六个月的手游市场来说简直不可思议。然而如果从以创新和创意颠覆旧的手游市场、开创新的手游局面的角度来看,花费更多时间在创新性和技术攻关上是值得的。正如一夜爆红网络的围住神经猫,它的成功看似幸运和偶然,但是万千说:“只有创意和...
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