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2022 - 03 - 29
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第十八届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称“文博会”)计划于2022年5月26日-30日举办,主会场宝安展区位于深圳国际会展中心11号馆。为全面展示我区文化产业成果,积极组织辖区文化产业园区、企业参加文博会主会场宝安展区,抢抓建设粤港澳大湾区、深圳先行示范区和实施综合改革试点重大历史机遇,推动文化产业高质量发展。诚邀各园区及企业代表积极响应及推介宝安区优秀文创企业参展,意向企业可自行下载表格...
2022 - 03 - 22
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3月14日-20日,为对抗奥密克戎多面进攻,整个深圳不得不按下“暂停键”,这场2000万人参与的防疫团战正在深圳打响,这个城市全社会、全员、全域无条件配合防疫工作的进行,“并肩”作战。作为市政协委员,同时是深圳市阳光曲艺团团长、宝安文化品牌笑满堂团队成员的赵梓琳,见疫情形势焦灼,竭力希望成为社区志愿者尽一份绵薄之力,但因名额限制未能加入志愿者团队。“作为一名文艺工作者,既然当不了志愿者,就尝试通过...
2021 - 09 - 30
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深圳市宝安区文化体育产业协会执行会长、秘书长汪小兰女士宝安区文化体育产业协会深耕宝安十多年,作为宝安唯一一家文化产业领域的行业协会,汪小兰以及她的伙伴是离宝安文化产业最近的人,同时,协会也连续四年承接了文博会宝安展区的策展工作,作为协会的执行会长,汪小兰对宝安展区的策展思路有着什么样的见解,对于宝安文化产业的发展有着什么样的看法和期许呢?宝安日报:宝安区文化体育产业协会担任文博会宝安展区策展方的优...

童伴:动漫与玩具一同“出街”

日期: 2015-05-19 点击次数: 主讲老师:
成立于2011年3月份的深圳市童伴动漫文化传播有限公司还是一个很年轻的公司,却很快摸索出一条可持续发展的道路——联合玩具公司的资源,既做动漫影视,又做动漫衍生品,让玩具衍生品反过来促进动漫影视的收视。短短两年多时间,童伴动漫公司就出品了52集《天元斗士》动画片。如今,正筹划制作第二部走可爱路线的动画片,预计明年正式推出。对童伴动漫公司未来的发展,公司总监制方锦历很有信心,他说,以后,公司应该会一直坚持走合作路线整合更多资源拓宽发展。 首次与玩具商合作  在成立童伴动漫公司前,方锦历已经从事动漫行业工作六七年了。他看过不少动漫公司的发展模式,发现动漫公司的发展比较局限和单一,不是外包加工就是埋头苦干自己制作原创动漫作品。成立童伴动漫公司后,方锦历有了个想法,能不能把公司制作的动画片与玩具结合起来,能否找到这样的玩具厂商一起来做这个项目,而这样的项目是否能给公司带来回报……这些问题清晰了,方锦历便找上了一个大型的玩具厂商去谈合作项目。方锦历说,做动漫的同时做玩具,这是一个值得尝试发展的模式,如果动漫影视能形成产业链,那么动漫公司就不会是单打独斗的生存状态。可能也正是因为刚成立公司,胆子够大,想法不会保守,所以他放手一搏。 在制作《天元斗士》时,美国的《变形金刚》在国内掀起了一股狂热的浪潮,而变形机器人在玩具市场中也是个热销的产品,于是方锦历决定以变形机器人为主要元素制作一部动漫剧。但让他没想到的是,在与玩具厂商合作的过程中,他和团队成员苦熬了一段“没有工作”的日子。方锦历说,在进入制作动漫过程前,公司的设计、制作人员第一次面临着策划构思剧本要与玩具工程师们坐在一起,只商量如何修正人物和工具。方锦历解释有些人物和工具,在设计图纸上可以很容易画出来,可是要做成玩具,可能会面临着用料问题、安全问题和是否能做得出来这类型玩具等难题。所有的问题,都需要设计人员与工程师保持紧密的沟通,才能完善剧本中的人物角色和工具。而这一段商量讨论的磨合期耗费了大半年时间。方锦历说:“磨合期让我和员工都觉得很痛苦,大家都不用干其他活,每天只是重复开会沟通,商量,修改剧本。”每集剧情需要出场哪些人物、道具,会事先与玩具厂商沟通好,方便玩具厂商根据剧情播出的时间来推出各种类型的玩具产品。 另辟蹊径做动漫  《天元斗士》制作前,童伴公司花了一年的时间去策...

成立于2011年3月份的深圳市童伴动漫文化传播有限公司还是一个很年轻的公司,却很快摸索出一条可持续发展的道路——联合玩具公司的资源,既做动漫影视,又做动漫衍生品,让玩具衍生品反过来促进动漫影视的收视。短短两年多时间,童伴动漫公司就出品了52集《天元斗士》动画片。如今,正筹划制作第二部走可爱路线的动画片,预计明年正式推出。对童伴动漫公司未来的发展,公司总监制方锦历很有信心,他说,以后,公司应该会一直坚持走合作路线整合更多资源拓宽发展。

 

首次与玩具商合作

 

在成立童伴动漫公司前,方锦历已经从事动漫行业工作六七年了。他看过不少动漫公司的发展模式,发现动漫公司的发展比较局限和单一,不是外包加工就是埋头苦干自己制作原创动漫作品。成立童伴动漫公司后,方锦历有了个想法,能不能把公司制作的动画片与玩具结合起来,能否找到这样的玩具厂商一起来做这个项目,而这样的项目是否能给公司带来回报……这些问题清晰了,方锦历便找上了一个大型的玩具厂商去谈合作项目。方锦历说,做动漫的同时做玩具,这是一个值得尝试发展的模式,如果动漫影视能形成产业链,那么动漫公司就不会是单打独斗的生存状态。可能也正是因为刚成立公司,胆子够大,想法不会保守,所以他放手一搏。

 

在制作《天元斗士》时,美国的《变形金刚》在国内掀起了一股狂热的浪潮,而变形机器人在玩具市场中也是个热销的产品,于是方锦历决定以变形机器人为主要元素制作一部动漫剧。但让他没想到的是,在与玩具厂商合作的过程中,他和团队成员苦熬了一段“没有工作”的日子。方锦历说,在进入制作动漫过程前,公司的设计、制作人员第一次面临着策划构思剧本要与玩具工程师们坐在一起,只商量如何修正人物和工具。方锦历解释有些人物和工具,在设计图纸上可以很容易画出来,可是要做成玩具,可能会面临着用料问题、安全问题和是否能做得出来这类型玩具等难题。所有的问题,都需要设计人员与工程师保持紧密的沟通,才能完善剧本中的人物角色和工具。而这一段商量讨论的磨合期耗费了大半年时间。方锦历说:“磨合期让我和员工都觉得很痛苦,大家都不用干其他活,每天只是重复开会沟通,商量,修改剧本。”每集剧情需要出场哪些人物、道具,会事先与玩具厂商沟通好,方便玩具厂商根据剧情播出的时间来推出各种类型的玩具产品。

 

另辟蹊径做动漫

 

《天元斗士》制作前,童伴公司花了一年的时间去策划、准备。而如今,《天元斗士》已成为“过去”,方锦历和他的队员们把精力投放在了《乐乐勇闯智慧岛》动漫作品的制作中。这部作品采取的模式依然是与玩具商合作,但风格与《天元斗士》完全不同。如果说《天元斗士》是打斗和机器人,那么《乐乐勇闯智慧岛》就是以温情和可爱的人物形象为主打内容。方锦历说,他做动漫事业,首先想到的是衍生产品要做什么,怎么做,通过作品和衍生品,既能达到做动漫事业的目的,也能建立起公司的品牌。曾经,动漫行业把希望完全寄托在政府扶持和播出率上,现在要改改了,得另辟蹊径,让动漫事业能有更广阔的发展空间。

 

在童伴动漫文化传播有限公司,最高峰时有30多个设计人员同时在工作,而如今,只有20个员工便可正常维持公司运作。方锦历和队员们只做前期设计,包括知识产权、设计和建模;中期的制作过程,外包给其他的动漫公司;后期的衍生品则由玩具商负责。这样一来,该公司要制作一部质优的动漫作品,在人事成本上便得到了有效的控制。

 

随着《乐乐勇闯智慧岛》进入了中期外包给制作公司的环节,方锦历和他公司的员工们又在积极筹划第三部动画片的题材。方锦历介绍,第三部动画片,他打算走国际平台,根据美国的一款热销玩具来设计动画片,再推向国内市场。在方锦历的经营理念中,动漫跟玩具的关系已经密不可分了。他整合产业链资源共同促进动漫发展,是多方受益的良性循环,也是动漫产业能否突破瓶颈的一个机遇。

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