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2017 - 04 - 27
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2017Fun客·文化创意新品发布会 招评测媒体  本次发布会将广泛搜罗全国各地最新推出的文化创意产业优质产品并从中精选5款产品于活动当天现场发布,现场除了邀请创客及行业人士外届时还会邀请产品评测媒体到场对新品进行试用点评。活动时间:2017年5月9日9:00—11:30地点:深圳市宝安区图书馆负一楼多功能厅这里有一场新品发布会关于一些新科技耳机、音箱、移动电源、指纹...
2016 - 08 - 12
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第31届夏季奥林匹克运动会已于北京时间8月6日在巴西里约热内卢拉开大幕,场内场外的热度早已蓄满。对于这项四年一度的全球重大体育赛事,引人瞩目的除了赛场上令观众兴奋的赛况之外,还有令人眼花缭乱的各种新技术应用。随着互联网的日益普及和科技水平的不断提升,奥运会俨然已经成为了一个新技术的展示平台。   新媒体成年轻人关注奥运主渠道   研究集团益普索(Ipsos)近期推出的里约奥运会...
2016 - 08 - 04
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7月30日,深圳历经了一场从骄阳到阴雨的交错洗礼,但不管是骄阳还是阴雨天,依然拦不住深圳创客的取经之路,由硬客联承办的硬汉创业第十四期沙龙在宝安图书馆如期举行,五十余创客从阳雨中赶来,围绕创业畅谈众筹。硬汉创业沙龙       双创浪潮的掀起革新了一个时代的资本市场,从天使投资到风险投资,再到众筹市场的恢弘,谈融资助力,全民的力...

童伴:动漫与玩具一同“出街”

日期: 2015-05-19 点击次数: 主讲老师:
成立于2011年3月份的深圳市童伴动漫文化传播有限公司还是一个很年轻的公司,却很快摸索出一条可持续发展的道路——联合玩具公司的资源,既做动漫影视,又做动漫衍生品,让玩具衍生品反过来促进动漫影视的收视。短短两年多时间,童伴动漫公司就出品了52集《天元斗士》动画片。如今,正筹划制作第二部走可爱路线的动画片,预计明年正式推出。对童伴动漫公司未来的发展,公司总监制方锦历很有信心,他说,以后,公司应该会一直坚持走合作路线整合更多资源拓宽发展。 首次与玩具商合作  在成立童伴动漫公司前,方锦历已经从事动漫行业工作六七年了。他看过不少动漫公司的发展模式,发现动漫公司的发展比较局限和单一,不是外包加工就是埋头苦干自己制作原创动漫作品。成立童伴动漫公司后,方锦历有了个想法,能不能把公司制作的动画片与玩具结合起来,能否找到这样的玩具厂商一起来做这个项目,而这样的项目是否能给公司带来回报……这些问题清晰了,方锦历便找上了一个大型的玩具厂商去谈合作项目。方锦历说,做动漫的同时做玩具,这是一个值得尝试发展的模式,如果动漫影视能形成产业链,那么动漫公司就不会是单打独斗的生存状态。可能也正是因为刚成立公司,胆子够大,想法不会保守,所以他放手一搏。 在制作《天元斗士》时,美国的《变形金刚》在国内掀起了一股狂热的浪潮,而变形机器人在玩具市场中也是个热销的产品,于是方锦历决定以变形机器人为主要元素制作一部动漫剧。但让他没想到的是,在与玩具厂商合作的过程中,他和团队成员苦熬了一段“没有工作”的日子。方锦历说,在进入制作动漫过程前,公司的设计、制作人员第一次面临着策划构思剧本要与玩具工程师们坐在一起,只商量如何修正人物和工具。方锦历解释有些人物和工具,在设计图纸上可以很容易画出来,可是要做成玩具,可能会面临着用料问题、安全问题和是否能做得出来这类型玩具等难题。所有的问题,都需要设计人员与工程师保持紧密的沟通,才能完善剧本中的人物角色和工具。而这一段商量讨论的磨合期耗费了大半年时间。方锦历说:“磨合期让我和员工都觉得很痛苦,大家都不用干其他活,每天只是重复开会沟通,商量,修改剧本。”每集剧情需要出场哪些人物、道具,会事先与玩具厂商沟通好,方便玩具厂商根据剧情播出的时间来推出各种类型的玩具产品。 另辟蹊径做动漫  《天元斗士》制作前,童伴公司花了一年的时间去策...

成立于2011年3月份的深圳市童伴动漫文化传播有限公司还是一个很年轻的公司,却很快摸索出一条可持续发展的道路——联合玩具公司的资源,既做动漫影视,又做动漫衍生品,让玩具衍生品反过来促进动漫影视的收视。短短两年多时间,童伴动漫公司就出品了52集《天元斗士》动画片。如今,正筹划制作第二部走可爱路线的动画片,预计明年正式推出。对童伴动漫公司未来的发展,公司总监制方锦历很有信心,他说,以后,公司应该会一直坚持走合作路线整合更多资源拓宽发展。

 

首次与玩具商合作

 

在成立童伴动漫公司前,方锦历已经从事动漫行业工作六七年了。他看过不少动漫公司的发展模式,发现动漫公司的发展比较局限和单一,不是外包加工就是埋头苦干自己制作原创动漫作品。成立童伴动漫公司后,方锦历有了个想法,能不能把公司制作的动画片与玩具结合起来,能否找到这样的玩具厂商一起来做这个项目,而这样的项目是否能给公司带来回报……这些问题清晰了,方锦历便找上了一个大型的玩具厂商去谈合作项目。方锦历说,做动漫的同时做玩具,这是一个值得尝试发展的模式,如果动漫影视能形成产业链,那么动漫公司就不会是单打独斗的生存状态。可能也正是因为刚成立公司,胆子够大,想法不会保守,所以他放手一搏。

 

在制作《天元斗士》时,美国的《变形金刚》在国内掀起了一股狂热的浪潮,而变形机器人在玩具市场中也是个热销的产品,于是方锦历决定以变形机器人为主要元素制作一部动漫剧。但让他没想到的是,在与玩具厂商合作的过程中,他和团队成员苦熬了一段“没有工作”的日子。方锦历说,在进入制作动漫过程前,公司的设计、制作人员第一次面临着策划构思剧本要与玩具工程师们坐在一起,只商量如何修正人物和工具。方锦历解释有些人物和工具,在设计图纸上可以很容易画出来,可是要做成玩具,可能会面临着用料问题、安全问题和是否能做得出来这类型玩具等难题。所有的问题,都需要设计人员与工程师保持紧密的沟通,才能完善剧本中的人物角色和工具。而这一段商量讨论的磨合期耗费了大半年时间。方锦历说:“磨合期让我和员工都觉得很痛苦,大家都不用干其他活,每天只是重复开会沟通,商量,修改剧本。”每集剧情需要出场哪些人物、道具,会事先与玩具厂商沟通好,方便玩具厂商根据剧情播出的时间来推出各种类型的玩具产品。

 

另辟蹊径做动漫

 

《天元斗士》制作前,童伴公司花了一年的时间去策划、准备。而如今,《天元斗士》已成为“过去”,方锦历和他的队员们把精力投放在了《乐乐勇闯智慧岛》动漫作品的制作中。这部作品采取的模式依然是与玩具商合作,但风格与《天元斗士》完全不同。如果说《天元斗士》是打斗和机器人,那么《乐乐勇闯智慧岛》就是以温情和可爱的人物形象为主打内容。方锦历说,他做动漫事业,首先想到的是衍生产品要做什么,怎么做,通过作品和衍生品,既能达到做动漫事业的目的,也能建立起公司的品牌。曾经,动漫行业把希望完全寄托在政府扶持和播出率上,现在要改改了,得另辟蹊径,让动漫事业能有更广阔的发展空间。

 

在童伴动漫文化传播有限公司,最高峰时有30多个设计人员同时在工作,而如今,只有20个员工便可正常维持公司运作。方锦历和队员们只做前期设计,包括知识产权、设计和建模;中期的制作过程,外包给其他的动漫公司;后期的衍生品则由玩具商负责。这样一来,该公司要制作一部质优的动漫作品,在人事成本上便得到了有效的控制。

 

随着《乐乐勇闯智慧岛》进入了中期外包给制作公司的环节,方锦历和他公司的员工们又在积极筹划第三部动画片的题材。方锦历介绍,第三部动画片,他打算走国际平台,根据美国的一款热销玩具来设计动画片,再推向国内市场。在方锦历的经营理念中,动漫跟玩具的关系已经密不可分了。他整合产业链资源共同促进动漫发展,是多方受益的良性循环,也是动漫产业能否突破瓶颈的一个机遇。

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