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Hot News / 文创热点
2017 - 04 - 27
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2017Fun客·文化创意新品发布会 招评测媒体  本次发布会将广泛搜罗全国各地最新推出的文化创意产业优质产品并从中精选5款产品于活动当天现场发布,现场除了邀请创客及行业人士外届时还会邀请产品评测媒体到场对新品进行试用点评。活动时间:2017年5月9日9:00—11:30地点:深圳市宝安区图书馆负一楼多功能厅这里有一场新品发布会关于一些新科技耳机、音箱、移动电源、指纹...
2016 - 08 - 12
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第31届夏季奥林匹克运动会已于北京时间8月6日在巴西里约热内卢拉开大幕,场内场外的热度早已蓄满。对于这项四年一度的全球重大体育赛事,引人瞩目的除了赛场上令观众兴奋的赛况之外,还有令人眼花缭乱的各种新技术应用。随着互联网的日益普及和科技水平的不断提升,奥运会俨然已经成为了一个新技术的展示平台。   新媒体成年轻人关注奥运主渠道   研究集团益普索(Ipsos)近期推出的里约奥运会...
2016 - 08 - 04
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7月30日,深圳历经了一场从骄阳到阴雨的交错洗礼,但不管是骄阳还是阴雨天,依然拦不住深圳创客的取经之路,由硬客联承办的硬汉创业第十四期沙龙在宝安图书馆如期举行,五十余创客从阳雨中赶来,围绕创业畅谈众筹。硬汉创业沙龙       双创浪潮的掀起革新了一个时代的资本市场,从天使投资到风险投资,再到众筹市场的恢弘,谈融资助力,全民的力...
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发布时间: 2016 - 08 - 12
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第31届夏季奥林匹克运动会已于北京时间8月6日在巴西里约热内卢拉开大幕,场内场外的热度早已蓄满。对于这项四年一度的全球重大体育赛事,引人瞩目的除了赛场上令观众兴奋的赛况之外,还有令人眼花缭乱的各种新技术应用。随着互联网的日益普及和科技水平的不断提升,奥运会俨然已经成为了一个新技术的展示平台。   新媒体成年轻人关注奥运主渠道   研究集团益普索(Ipsos)近期推出的里约奥运会赞助效果跟踪调查显示,用户通过微信、搜索引擎、视频网站关注奥运的指数逼近电视,不过电视仍是大家关注奥运的首选。社交网站等新媒体成为年轻人关注奥运会的主要渠道。   调查显示,男性被访者较女性被访者更关注奥运会,对奥运会的关注度为79%,也更热衷于看直播。他们主要通过门户网站渠道去关注奥运会信息,其次是通过电视去了解奥运会信息。电视和视频网站则是他们关注奥运会比赛的主要渠道。乒乓球、篮球、足球等是他们最关注的运动项目。   而女性被访者对奥运会的关注度为77%,她们不关注是直播还是转播,热衷于选择合适的时间收看。主要通过微信和搜索引擎去关注奥运会信息。关注奥运会比赛的主要渠道则是电视,其次是视频网站。跳水、游泳和体操等优雅健美型项目更易于引起她们的关注。   调查显示,16岁至25岁的年轻被访者是更易于接受新鲜事物的消费人群,他们对奥运会关注度低于其他年龄群体,仅为69%,热衷于选择直播方式。微信、社交网站App等新媒体是他们关注奥运会信息的主要渠道,明显高于其他年龄人群。他们更关注篮球这种活力四射的运动项目以及乒乓球、跳水等经典项目。   据了解,本次奥运会举办前夕,央视打破外界对“CNTV(中国网络电视台)独揽新媒体版权”的预期,将新媒体转播权压哨分销给各大互联网公司,腾讯、阿里巴巴先后宣布拿下赛事的网络播映权。其中,腾讯于7月29日宣布获...
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发布时间: 2016 - 07 - 26
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“Pokemon Go ”精灵游戏风靡全球,VR的市场前景再度引发业界热议。2016全球VR产业与技术高层峰会昨日举行,来自国内外VR产业链的大佬汇聚深圳,共同探讨如何推动VR技术在多领域的应用。专家们普遍看好VR发展前景,但同时也指出,行业标准的缺失以及缺少百花齐放的应用,是VR在迎来产业爆发前亟待解决的问题。  中国VR产业大有可为  高峰论坛由宝安区政府、深圳市VR产业联合会、全球虚拟现实千人大会联合主办,旨在推动中国VR产业健康发展,促进中国建立VR行业的全球化标准。  北京大学国家光通信重点实验室主任、中国移动通信联合会执行副会长谢麟振,全球虚拟现实和人工智能千人会执行会长、清华经管VR和AI产业研究院执行院长文钧雷,Idealens CEO刘天成,美国高通公司产品市场高级总监张云、红壹文化董事长、《美人鱼》制片人苏志鸿等业内专家,就VR产业发展发表了各自的看法。  文钧雷表示,视觉是人类最强感知的入口,所见即所得的高速信息化发展是下一代移动互联网最重要的业务特征。VR产业深度放大了视觉特性,因此虚拟现实将在这种新的商业体系中有更深远的作为。在这一轮全球的创新化热潮中,中国的创新创业者与全球创业者基本处在同一纬度,中国广阔市场空间和持续的商业模式创新能力,将成为VR产业发展的重要引擎。  数据显示,2016年,中国第一季度风险资本投资增长了50%左右,达到了122亿美元,其中约有11亿美元是投资于虚拟现实行业。预计在今后4年里,中国的互联网用户将突破7亿,中国的虚拟现实市场将增长36倍,从2015年的15亿元增长到550亿元的规模。  作为本届峰会的一大亮点,全球虚拟现实和人工智能千人会与深圳市虚拟现实产业联合会发布了中国第一只VR专项基金。据悉,该基金将用以建立具有中国文化特色、品牌价值的VR主题公园、VR科技创意园,并从资金、技术等多个角度去帮助中国VR企业发...
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发布时间: 2016 - 07 - 13
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据外媒报道,投资者仍然在疯狂地追捧迅速走红的游戏《口袋妖怪》(Pokémon Go)。在这款游戏推出后的三个交易日内,任天堂的股价上涨了逾50%。  在周二,任天堂在东京股市上的股价上涨了12.8%,上涨到了2.286万日元。在《口袋妖怪》游戏推出后的三个交易日内,任天堂的股价上涨了53%,这让该公司的市值增加了70亿英镑(约合人民币621亿元)。《口袋妖怪》游戏在7月7日推出,是已问世21年之久的老款游戏《精灵宝可梦》的最新版,也是首款移动版。  它让任天堂从不情不愿的移动游戏开发者变成了虚拟现实游戏的开拓者,让该公司走出了游戏行业的舒适区,开始开拓新的疆域。  任天堂只是间接参与了这款游戏的开发。它持有Pokémon公司33%的股份,而Pokémon公司拥有Pokémon游戏的特许经营权,并开发了这款游戏的主要系列。Pokémon公司还持有Niantic公司的股份;而Niantic公司以前是谷歌(微博)的分支机构,负责开发了《口袋妖怪》游戏。  这款游戏是免费的,通过吸引人们购买额外的“精灵球”(PokéBall)和其他应用程序内功能来赚钱。现在的迹象表明,这款游戏的吸引力很大。  迄今为止,《口袋妖怪》只在美国、澳大利亚和新西兰正式推出。它很快就登上了美国免费应用程序排行榜的冠军宝座。它的人气非常火爆,在推出当天,服务器曾出现短暂宕机。  在Android手机上,这款应用程序已被下载了逾500万次;它的活跃用户数量已超过了约会应用Tinder。在Android手机上,它的日活跃用户数量还迅速逼近微博网站Twitter。由于服务器仍然面临很大压力,这款游戏在英国和其他国家的发布活动暂时推迟了。  这款火爆的游戏不仅吸引了投资者,而且还招来了恶意的黑客。他们已推出了感染恶意病毒的《口袋妖怪》游戏。用户一旦安装这些...
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发布时间: 2016 - 07 - 08
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最近,一支名为“穿越故宫来看你”的“软萌贱”H5刷爆朋友圈,充满喜感的皇上朱棣来了一段现代说唱神曲,为“腾讯NEXT IDEA X故宫”发布会造势。  7月6日,腾讯与故宫博物院在故宫端门数字馆召开了发布会,双方将以故宫博物院IP形象或相关传统文化故事为原型,在创意、跨界合作和创新人才培养等方面深度合作。同时,将联手举办表情大赛,相关作品将在QQ“企鹅原创开放平台”上线成为QQ表情,被8亿多QQ用户使用。  据悉,这是腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在一个月时间内,第三次在自家发布会上亮相、发言。马化腾表示,“长期以来,文化都是社交的土壤。社交平台在中国文化的发展中不断成长,每一个QQ的表情发送都可以传播文化。”  故宫IP坐拥王朝,为何愿与QQ平分天下  在本次合作中,故宫将开放一系列经典IP。目前开放的IP包括:经典馆藏品《雍亲王题书堂深居图屏》《韩熙载夜宴图》(局部)《海错图》(节选)明朝皇帝画像,以及文创衍生品《皇帝的一天》《故宫大冒险》等。  “出身贵族”、自身社会化媒体营销能力也不俗的故宫,为何会选择与QQ合作,并将自己的IP与他人分享呢?故宫IP属于历史积淀深厚的传统文化IP,如何让传统IP更适应移动互联网时代的潮流,吸引更多年轻群体关注,或许这才是故宫博物院官方最急迫思考并欲解决的问题。而与QQ的合作为这一难题的解决提供了契机。  自2012年起腾讯提出泛娱乐战略以来,QQ先后与电影《原力觉醒》、哆啦A梦系列、《独立日2》等不同系列IP合作,推出各种类型的QQ衍生服务或体验产品,准确的说QQ一直与年轻人保持高度的黏性,用年轻人喜欢的方式占领年轻人群。故宫与腾讯合作后,可以与8亿多QQ用户零距离接触,而这8亿多用户中有超过六成是90后。通过QQ表情的创意传播“激活”传统文化IP,并对推动中国数字文创产业的发展也有很大帮助。  QQ产品三千,为何只取表情一瓢...
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发布时间: 2016 - 07 - 06
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6月21日,天神娱乐(002354)公布了修订后的收购方案,以发行股份及支付现金方式,收购游戏公司幻想悦游93.54%的股权,以及影视公司合润传媒96.36%的股权,交易总对价为44.12亿元。每经投资宝(微信号:mjtzb2)记者注意到,包括2015年在内的连续高估值收购,让天神娱乐陷入了商誉过高等一系列争论,交易所也曾对此表示过担忧。  44亿并购游戏公司  6月21日,天神娱乐公布了修订后的收购方案,以发行股份及支付现金方式,收购游戏公司幻想悦游93.54%的股权以及影视公司合润传媒96.36%的股权,交易总对价为44.12亿元。  天神娱乐6月30日发布公告称,于6月29日收到证监会下发的《中国证监会行政许可申请受理通知书》,认为该申请材料齐全,符合法定形式,决定对该行政许可申请予以受理。  公告显示,以2015年12月31日为评估基准日,采用收益法评估的幻想悦游全部股权价值为39.30亿元,增值率为430.76%,最终幻想悦游93.54%的股权交易价格为36.76亿元;合润传媒股东全部权益价值的评估结果为7.7亿元,增值率为325.03%,合润传媒96.36%的股权的最终交易价格为7.42亿元。  值得一提的是,此次收购标的幻想悦游估值上涨迅猛。这家2011年11月成立的注册资本仅100万元的游戏公司,从2015年7月至12月,估值经历了3次上涨,估值从24亿元飙到39亿元。  记者注意到,此次交易之前,幻想悦游的资产总计7.89亿元,其中5.71亿元来自收购北京初聚公司形成的商誉,占总资产的72%。而25%的流动资产中,应收账款和其他应收款就达到了1.1亿元。天神娱乐通过此次交易再次确认商誉达41.22亿元。显然,天神娱乐存在巨大的商誉减值风险。  让人关注的是,两家标的公司均给出了高业绩对赌承诺。对此,天神娱乐表示,2016年幻游规划的多款重量级游戏将上线,同...
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